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Aus dem im Stammhirn des Menschen verwurzelten instinkthaften Verhaltensweisen wie Flüchten, Angreifen oder Anpassen, können dominante Muster oder Spielarten entstehen. Angreifen führt zu dem Spiel »Verletzte Menschen verletzen Menschen«. Anpassen kann zu »Rette mich, wer kann« führen. Flüchten zeigt sich oft als »Komm her / geh weg

Siehe auch: »Dramaland«, »Ego-City«, »Seeehn-Sucht«